Salut à tous!
Aujourd'hui, je viens vous présenter le donjon du maître des tortues ninja, Maître Splinter... Pardon... Sphincter!
Il se trouve en [6,-9], dans les égouts d'Amakna (pour ceux qui connaissent la série, il ne seront pas étonné

).
N'oubliez pas de vous munir de votre clé. Elle peut se
crafter, s'acheter... Mais elle se trouve aussi sur votre trousseau!
Pour accéder au donjon, nous devons passer par les souterrains d'Amakna, dont l'entrée se trouve en [7,-4], au zaap du Port de Madrestam.
Chemin pas très compliqué mais, il vaut toujours mieux suivre le guide...
Parlez à April... Euh... Aperirel! Pardon... Et entrez dans le donjon.
Vous voici dans la première salle. Les monstres sont les mêmes que dans les donjons des Rats de Bonta et Brakmar...
Deuxième salle:
Troisième salle:
Quatrième salle:
Cinquième salle:
Sixième salle:
Septième salle:
Huitième salle:
Neuvième salle, le Sphincter Cell! Accompagné du
Rat Blanc et du
Noir, bien évidement
Pour ce qui est du
Rat Noir et du
Rat Blanc, ils sont fidèle à eux-même, ils ont les mêmes sorts que dans leurs donjon (comme peste blanche et peste noir...). Mais pour le Sphincter Cell, c'est autre chose... Il bondit, tape à du -800 à -2000 en coup critique. Il invoque ses 4 tortues, qui ont 50% de résistances en neutre et dans un élément différent chacune. Evitez leurs corps à corps car elles donnent des faiblesses dans leurs éléments fort.
La méthode la plus commune est de tuer le Rat Noir en premier (pour les soins), puis le Rat Blanc (pour ne plus être désenvouté).
Rester dans le bas de la map et empêcher les ennemis de vous approcher.
Faites le ménage pour qu'il ne reste plus que le Sphincter et ses tortues. Pour le tuer, vous devez choisir la tortue qui donnera les faiblesses au Sphincter. Elle ne donne ses faiblesses que si elle a un personnage ennemis (=>vous!) à son corps à corps. Il faut donc s'arranger pour la coincer entre quelqu'un de votre équipe et le Sphincter. Et il faut éviter qu'ils ne bougent de trop, même se le Sphincter bondit (trop) souvent... Aussi, pour ne pas retrouver trop vite mort votre allié (celui au CAC de la tortue), désenvouté-le régulièrement.
En récompense, un seul d'entre vous dropera un
Atouin.
Et enfin, pour sortir de là, parlez à Aperirel:
Bon courage!
Et à bientôt pour un
nouveau donjon 
Texte, photos et mise en page: Calanore.